Page de couverture de #14 Resident Evil 4 (2023) - state of the art mit ausbaufähiger Ideologie

#14 Resident Evil 4 (2023) - state of the art mit ausbaufähiger Ideologie

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Resident Evil 4 war seinerseits ein wichtiger Teil der Reihe, denn zum Einen war das Spiel ein technischer Vorläufer der zeigte, was alles mit dem Nintendo GameCube möglich sein wird und zum Anderen war er lange Zeit auch nur exklusiv auf dieser Konsole spielbar. Das Spiel hat sich aber neu erfunden: Die vorherigen Teile bauten auf fixe Kameraperspektiven auf und die Bedrohung waren Zombies und Monster. Nun spielte man aus der Third Person von hinten, und sehr nah dran. Zudem wurde angekündigt, dass jetzt nicht mehr primär der Gruselhorror leitgebend sein soll, sondern ein Terror-Horror. Reynold und Matthias besprechen in dieser Episode ob Resident Evil 4 den zum Einen hohen Ansprüchen des Franchise gerecht wird, und ob die Erneuerung des 18 Jahre alten Spiels von 2005 allgemein gelungen ist

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