Épisodes

  • Spielegrafik und KI
    Mar 19 2026

    Es gibt Aufregung rund um die Grafikkartenfirma Nvidia, die die neueste Version ihrer Technologie "Deep Learning Super Sampling", kurz DLSS, vorstellt. Damit kann Games-Grafik markant durch KI-Technik, aber auch -Ästhetik verändert werden. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über die Probleme dahinter, und warum die meisten Spielkultur-Communities DLSS5 ablehnen.

    Außerdem gibt's die Gewinnerspiele des Independent Games Festival IGF, fehlende Diversität und nationale Deutungen in "Clair Obscur", neue PEGI-Ratings, und den "Cave Story"-Rap. Gespielt wird "Slay the Spire 2", "1348 Ex Voto", "Pokémon Pokopia", und "Ratcheteer DX".

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #194)

    Weblinks:
    - IGF Gewinner: kotaku.com/igf-2026-winners-perfect-tides-titanium-court-indie-steam-2000678325
    - Videoessayistin ache über "Clair Obscur": youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg
    - "Cave Story"-Rap: youtube.com/watch?v=faBrzVHm7ow
    - FM4 Game-Stories: fm4.orf.at/game

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    52 min
  • Frühjahrserwachen mit "Marathon" und Co.
    Mar 12 2026

    Die Sonne strahlt diese Tage heller und länger, und dazu passend erwacht auch die Videospielkultur aus dem Winterschlaf. Der große aktuelle Titel ist der Extraction-Shooter "Marathon" von Bungie ("Halo", "Destiny"), den Rainer Sigl und Robert Glashüttner beide einige Stunden gespielt haben und über den sie in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast ausführlich sprechen. Außerdem am Frühlings-Menü: "Resident Evil Requiem", "Reigns: The Witcher", "Love Eternal", "Dead Pets" und eine Übersicht über aktuelle und kommende 2D-Jump'n'Runs. Die dazugehörigen Webstories aus der FM4 Spielkultur finden sich wie immer unter fm4.orf.at/game.

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. März 2026, 0-1 Uhr. (Folge #193)

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    1 h
  • Jordan Mechner im Interview
    Mar 5 2026

    In diesem FM4 Game Podcast Spezial spricht Robert Glashüttner mit Jordan Mechner, dem Schöpfer und Designer von "Prince of Persia", "Karateka" und "The Last Express". In den letzten Jahren ist Mechner vorrangig als Zeichner und Autor von Comics aktiv. Er ist auch für seine umfangreichen Dokumentationen seiner Games bekannt - vor allem "Prince of Persia" ist eines der am besten dokumentierten Computerspiele überhaupt.

    Vor drei Jahren ist die Graphic Novel "Replay" erschienen, die die Geschichte von Mechners Familie erzählt, die 1938 vor den Nazis aus Wien flüchten musste. Heute lebt Jordan Mechner in Montpellier in Frankreich und ist seit ein paar Jahren dank einer Gesetzesnovelle aus 2019 Österreicher – wie sein mittlerweile 95-jähriger Vater.

    Vergangene Woche war Jordan Mechner in Wien, um die deutsche Übersetzung seiner Graphic Novel zu präsentieren, die vor kurzem beim Vermes Verlag erschienen ist.

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. März 2025, 0-1 Uhr (Folge #192)

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    53 min
  • Empfehlungen fürs Steam Next Fest
    Feb 26 2026

    Rund 3.400 Spieledemos tummeln sich beim Steam Next Fest, dem großen Showcase von demnächst erscheinenden Computerspielen auf der Vertriebs- und Community-Plattform Steam, der noch bis inklusive kommenden Montag (2.3.) läuft. Conny Lee und Robert Glashüttner sind von der Vielfalt und Kreativität begeistert und sprechen einige Empfehlungen aus. Danach gibt es Einschätzungen zu aktuellen Entwicklungen bei Xbox und Playstation, und die FM4-Rezension von "Relooted".

    Demo-Empfehlungen (in jener Reihenfolge wie im Podcast):
    Phonopolis, Denshattack!, Prime Monster, Gunboat God, Titanium Court, 868-BACK, Inky's Sleep, Australia Did It, Crushed in Time, All Will Rise, Forbidden Solitaire, Replaced, Zero Parades, Wanderburg.

    Minidoku zu "Dance Dance Revolution: youtube.com/watch?v=bC35GgBXaGk

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #191)

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    1 h
  • Punk und Provokation mit "Mewgenics!"
    Feb 19 2026

    "Mewgenics!" von Indiegames-Urgestein Edmund McMillen ist das Hitgame der Stunde, mit dem niemand gerechnet hat. Denn dieses Spiel hat einen räudigen Grafikstil, scheut nicht vor Obszönitäten zurück und ist auch spielerisch ungewöhnlich. "Mewgenics!" ist ein Katzenzüchtsimulator, bei dem man seine teils sonderbaren Tierchen anschließend in rundenbasierte Kämpfe schickt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner nehmen das zum Anlass, um über Punk und Provokation in Computerspielkultur zu sprechen. Außerdem: Ein verrückter Balatro-meets-Hearthstone-Hybrid aus China, eine Auswahl an News, und Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "OneUpIsland" und "Menace".

    Weblinks:
    - Jordan Mechner in Österreich: jordanmechner.com/en/latest-news
    - "Iron Lung" und Markiplier: theguardian.com/games/2026/feb/11/pushing-buttons-hit-film-iron-lung-youtube-markiplier
    - Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #190)

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    59 min
  • #189: Shooter Special
    Feb 12 2026

    In dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast widmen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich den unterschiedlichen Facetten der Shooter: First Person, Third Person, Tactical, Hero, Extraction, Battle Royale, und so weiter. Aktuelle Anlässe sind über 20 Millionen verkaufte Lizenzen von "Helldivers 2" sowie die durchwachsene Reaktion auf das neu erschienene "Highguard". Die Analysen umfassen etwa den kommenden Relaunch von "Overwatch" sowie das strauchelnde "Destiny 2". Aktuelle Shooter-Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur: "Oddcore", "Don't Stop Girliepop", "Repeater", "Out Of Action". Keine Shooter, aber ebenso toll sind außerdem: "Roots Devour", "Dwarves", "Perfect Tides: Station to Station". Alle aktuellen Webstories gibt es immer auf fm4.orf.at/game.

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 12. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #189)

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    58 min
  • #188: VR, Brettspiele und Social Media
    Feb 5 2026

    Ein bunter Strauß an Vielfalt wird in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast geboten, der über Computerspielkultur hinausgeht. Robert Glashüttner und Rainer Sigl ergründen den Status Quo und die Zukunft von Virtual Reality, und sprechen mit dem Wiener Brettspielentwickler Wolfgang Warsch über seinen Schaffensprozess. Weiters wird über Sinn und Unsinn von Zahlenbewertungen für Games als Kulturartefakte sinniert, und was das mit Social Media zu tun hat. A propos: Conny Lee hat sich mit der Frage auseinandergesetzt, wann und wie TikTok ein starker Boost für Indiespielentwickler:innen sein kann. Last, not least spricht Rainer eine Empfehlung für das aktuelle Kletterspiel "Cairn" aus.

    Weblinks:
    - OGH-Urteil über Lootboxen: derstandard.at/story/3000000306299/neuigkeiten-im-gluecksspielrecht-lootboxen-und-geschaeftsfuehrerhaftung
    - Alle aktuellen FM4 Spielkultur-Stories auf fm4.orf.at/game.

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 5. Februar 2026, 0-1 Uhr (Folge #188)

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    59 min
  • #187: Kurze Spiele, lange Freude
    Jan 29 2026

    Games, die sich an einem Abend durchspielen lassen, und dennoch eine klassische Dramaturgie und Tiefe bieten. Das ist das Thema dieser Folge des FM4 Game Podcast mit Rainer Sigl und Robert Glashüttner, anlässlich des empfehlenswerten aktuellen Spiels "TR-49". Kurz sind natürlich auch einzelne Runs, etwa in Roguelikes oder Kartenspielen wie "Hearthstone". Letztgenanntes Game war 2025 übrigens das am wenigsten aufdringlichste - und damit günstigste - digitale Sammelkartenspiel. Außerdem geht es um den weiteren Abstieg des französischen Publishers Ubisoft, und es werden aktuelle Empfehlungen ausgesprochen: "Bladesong", "PinKeep" (Demo), und - mit Einschränkungen "MIO: Memories in Orbit".

    Weblinks:
    - WarpDoor.com
    - GlobalGameJam.org
    - Hearthstone Mathematics: youtube.com/channel/UCqhOimrdTEFrEAyswb3pViA
    - Alle FM4 Spielkultur-Webstories: fm4.orf.at/game

    Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 29. Januar 2026, 0-1 Uhr (Folge #187)

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    58 min