
How to design marketing strategies for games
Échec de l'ajout au panier.
Veuillez réessayer plus tard
Échec de l'ajout à la liste d'envies.
Veuillez réessayer plus tard
Échec de la suppression de la liste d’envies.
Veuillez réessayer plus tard
Échec du suivi du balado
Ne plus suivre le balado a échoué
-
Narrateur(s):
-
Auteur(s):
À propos de cet audio
Yun-Chen Chang (Community Manager, Neon Doctrine) speaks about designing marketing and event strategies for various game genres.
For more information visit:
https://www.goethe.de/pressstart
Ce que les auditeurs disent de How to design marketing strategies for games
Moyenne des évaluations de clientsÉvaluations – Cliquez sur les onglets pour changer la source des évaluations.
Il n'y a pas encore de critiques pour ce titre.