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Page de couverture de Im Auge des Betrachters

Im Auge des Betrachters

Im Auge des Betrachters

Auteur(s): Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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À propos de cet audio

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.Nils Fröhlich und Jonas Blättermann Science-fiction
Épisodes
  • Ist Dune doch unverfilmbar?
    Jan 16 2026

    Muss man Dune: Part Two im Kino erlebt haben muss oder funktioniert er auch im Wohnzimmer?

    Wir vergleichen Bildgewalt und Sounddesign mit Part One, diskutieren Erzählweise, Tempo und den Umgang mit der Passage of Time. Wir erklären wie uns die Inszenierung von Fremen und Harkonnen, der Umgang mit der Prophezeiung und der Motivationen der Figuren gefällt.

    Ganz zentral ist in dieser Folge Pauls Entwicklung und unsere Interpretation des Gezeigten und den Entscheidungen der Figuren.

    Außerdem sprechen wir über die Gefahr eines heiligen Krieges und was daran so brisant ist. Am Ende klären wir die praktischen Fragen: Wie oft sollte man den Film sehen, und ist Dune: Part Two grundsätzlich ein guter Film?


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    Kapitel mit Timecodes

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:42 Unsere Erwartungen

    8:27 Hält das Production Value seine Versprechen?

    17:38 Handlung | Beginn Spoilerpart*

    22:08 Kann man dem Film nicht folgen?*

    37:08 Wie viele Figuren sind zu viele?*

    45:09 Feyd Rautha, der dunkle Spiegel*

    49:20 Vertrautes und Fremdes der Kulturen*

    1:05:19 Schicksal und Manipulation*

    1:15:22 Pauls Veränderung*

    1:27:15 Wie überzeugend ist Timothée Chalamet?

    1:29:37 Paul und Chani*

    1:37:02 Heiliger Krieg und Führerfiguren*

    1:41:59 Ein würdiges Finale?*

    1:49:33 Fazit*

    1:59:57 Rubrik "Was ist heiß?"

    2:13:15 Outro und Vorschau

    2:18:25 Outtakes


    #Eddington #Die Nackte Kanone #Once Upon a Katamari

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    2 h et 20 min
  • 12 Gründe, warum Mass Effect 2 das beste Spiel ist
    Dec 30 2025

    Zwölf Squadmitglieder. Zwölf Gründe? Und ein letztes großes Fazit zu einem Spiel, das für Nils bis heute Maßstäbe setzt.

    Im dritten und finalen Teil unseres Deepdives zu Mass Effect 2 widmen wir uns den Figuren, die dieses Spiel unsterblich gemacht haben. Jede einzelne bekommt ihren Moment: Wir sprechen über Hintergründe, Loyalitätsmissionen, Beziehungen und darüber, warum diese Crew so außergewöhnlich gut funktioniert.

    Außerdem nehmen wir die Story-DLCs unter die Lupe, bewerten unsere liebsten Romance-Optionen und stellen am Ende die entscheidende Frage: War das „Dreckige Dutzend“ eine gute Designentscheidung – oder vielleicht sogar die beste?

    Zum Abschluss ziehen wir Bilanz über den Mehrwert der DLCs, die Qualität der Legendary Edition und geben über alle drei Deepdive-Folgen hinweg ein finales Urteil zu Mass Effect 2


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    Kapitel und Timecodes (Spoilerepisode)

    0:00 Intro und Leitfragen

    3:02 Kennenlernen und Vertiefung der Beziehungen

    15:12 Vergangenheit und Hintergründe der Figuren

    18:19 Garrus Vakarian

    25:44 Tali'zorah vas Normandy

    32:41 Liara T'Soni

    37:16 Urdnot Wrex

    39:36 Jacob Taylor

    42:26 Miranda Lawson

    50:59 Mordin Solus

    57:50 Grunt

    1:07:57 Thane Krios

    1:17:42 Jack "Subject Zero"

    1:27:36 Exkurs: Purgatory

    1:29:00 Samara

    1:36:16 Legion

    1:46:00 So fanden wir die Entscheidungen

    1:48:51 Kasumi Goto

    1:53:05 Zaeed Masani

    1:57:43 War das "Dreckige Dutzend" eine gute Entscheidung?

    2:03:08 Wer hat unser Herz erobert?

    2:08:44 Bruchlandung in die Story-DLC: Normandy Crashsite

    2:10:51 Project Overlord

    2:19:13 Lair of the Shadowbroker

    2:28:35 Arrival

    2:36:14 Wie viel Aufwertung waren DLC und Legendary Edition?

    2:41:00 Fazit: Wie geil ist Mass Effect 2?

    2:46:03 Rubrik "Was ist heiß?"

    3:04:01 Abschluss und Vorschau

    3:07:20 Nachgespräch

    3:09:07 Outtakes


    #Pokémon Legends Z A #Surviving Mars #The Power of the Dog #Guillermo del Torros Frankenstein

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    3 h et 10 min
  • Ridley Scott - Gott oder Schrott?
    Nov 28 2025

    Ridley Scott polarisiert wie kaum ein anderer Regisseur: Meister des Bildes oder schrecklicher Storyteller? In dieser Episode stellen wir uns der großen Frage, ob Scott nun Film-Gott ist oder doch nur Schrott liefert.

    Wir schauen uns an, wer Ridley Scott eigentlich ist, ob es so etwas wie „typisch Scott“ gibt. Wir sprechen über seine größten Stärken und Schwächen: Visualität, Kameraarbeit, Weltenbau und das vielleicht überraschend starke Character Establishment. Gleichzeitig fragen wir: Kann er sich nicht kurzfassen? Und warum scheitert er manchmal so spektakulär?

    Zwischen Bombast und Klaustrophobie, zwischen Sci-Fi und Historien-Epen suchen wir eine Antwort: Was macht Scotts Filme gut und was macht sie kaputt?


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    Kapitel und Timecodes:

    0:00 Intro und Leitfragen

    4:41 Wer und was ist Ridley Scott?

    12:16 Gibt es "typisch Ridley Scott"?

    14:04 Wie Ridley Scott Exposition erzählt

    18:03 Scotts größte Stärken und Merkmale

    33:23 Die Welten von Ridley Scott

    36:58 Was sind Scotts Themen?

    49:33 King of Science Fiction?

    53:54 Kann sich Ridley Scott nicht kurz halten?

    1:07:20 Character Establishment als Stärke?

    1:11:43 Die Sache mit der Subtilität

    1:19:58 Was macht die guten Filme aus?

    1:22:54 Unsere Lieblings- und Hassfilme

    1:32:13 Fazit

    1:35:14 Rubrik "Was ist heiß?"

    1:43:00 Outro und Vorschau

    1:47:01 Nachgespräch

    1:48:03 Outtakes

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    1 h et 49 min
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