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Im Auge des Betrachters

Im Auge des Betrachters

Auteur(s): Nils Fröhlich und Jonas Blättermann
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À propos de cet audio

Wir, Nils Fröhlich und Jonas Blättermann, liefern in regelmäßigen Abständen fundierte Meinungen rund um Videospiele, Filme und Serien. Wir schmieden Meinungen mit tiefgehenden Rezensionen, Kritiken aber auch zu gesellschaftlichen oder strukturellen Themen, die uns als Konsumenten bewegen. Langjährige Auseinandersetzung, Leidenschaft und nicht zuletzt unser Studium dienen uns dabei als Grundlage für emotionale, ernste und auch weniger ernste Gespräche.Nils Fröhlich und Jonas Blättermann Science-fiction
Épisodes
  • Noch bessere beste Videospiele
    Sep 26 2025

    Ein echtes IADB Spezial: Zum 50. Mal melden wir uns und machen etwas, das es so bei Im Auge des Betrachters noch nie gab! Wir gehen ganz zurück an den Anfang des Podcasts und aktualisieren unsere Top-Liste der besten Videospiele.

    Wir sind genauso gespannt wie ihr, ob man nach 50 Folgen merkt, dass wir uns weiterentwickelt haben.

    Sind die neuen Vertreter wirklich besser? Wie viel wird sich ändern? Wird es Überschneidungen geben oder haben sich unsere Geschmäcker auseinanderentwickelt?

    Zur Feier des Tages bekommt sogar unsere Rubrik "Was ist heiß?" ein Jubiläums-Upgrade.


    Timecodes zum Nachschlagen:

    0:00 Intro und Einführung

    5:07 Die wirklich beste Erzählung

    12:09 Noch ein bestes Kampfsystem

    15:50 Neuer Lieblingsprotagonist

    22:54 Was Jonas außerdem hasst

    26:06 Auch overrated...

    30:14 ... und underrated

    32:48 Die wirklich beste Atmosphäre

    37:00 Warum mag Jonas das??

    39:57 Noch besser entspannen

    45:32 Natürlich eigentlich nicht sein Ding *zwinker zwinker*

    47:42 Das nicht-beste Spiel, das richtig Spaß macht

    49:47 Deprimierender geht es nicht!

    52:29 Der neue Pile of Shame

    55:58 "Was ist heiß?"-Spezial

    1:07:17 Outro und Vorschau

    1:11:40 Abschlussgespräch

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    1 h et 13 min
  • Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 2
    Sep 5 2025

    Fan trifft auf Muffel in der Fortsetzung unserer Besprechung von Star Wars Outlaws. Dieses Mal eine Spoilerepisode mit dem Schwerpunkt auf die Inhalte: Wir bewerten die Handlung, wie organisch die Welt vermittelt wird und besprechen unsere Lieblingsorte, -figuren und Fraktionen .

    Wir zeigen, warum dieses Spiel aus unserer Sicht das beste Star-Wars-Spiel ist.

    Passen Star Wars und Open World zusammen? Wie gut wurden wir in die Welt gezogen?

    Außerdem diskutieren wir Inszenierung, Umgang mit Fanservice und die Entwicklung der Charaktere sowie ihre Beziehungen zueinander.



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    Kapitel mit Timecodes:

    0:00 Intro und Einleitung

    3:08 Immersion und Weltdesign

    8:42 Überzeugen die Syndikate?

    13:06 Noch mehr Weltdesign

    26:39 Langzeitmotivation

    27:48 Fühlt sich Fortbewegung gut an?

    32:35 ?

    35:08 Macht die Open World Spaß?

    42:06 Wie viel Ubisoft steckt im Spiel?

    45:09 Das Star Wars Feeling

    49:58 Darum ist es das beste Star Wars Spiel.

    51:37 Guter Fanservice?

    56:49 ?

    59:47 Inszenierung und Präsentation

    1:08:49 Die dümmsten Plotholes

    1:12:39 Charaktere/Figuren

    1:16:43 Fortschrittsempfinden

    1:20:02 Wie knuffig sind Nyx und ND-5?

    1:26:05 Crew und Supporting Characters

    1:32:33 Das wünschen wir uns noch

    1:36:10 Fazit

    1:42:43 Wollen wir ein Sequel?

    1:45:21 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:56:31 Abschluss und Vorschau

    1:59:46 Outtakes


    #Andor #Jedi Survivor #Ready or Not #The Descent

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    2 h
  • Ist Star Wars Outlaws eine Innovation von Ubisoft? Teil 1
    Aug 15 2025

    Unsere Besprechung zu Star Wars Outlaws bleibt im ersten Teil bewusst spoilerfrei und konzentriert sich aufs Spielerische: Wir prüfen den Gameplay-Loop, bewerten Dogfights, Speeders und Minispiele und schauen, wie Stealth, Schwierigkeit und das neue Rufsystem den Flow formen.

    Wir beleuchten die Balance zwischen echter Innovation und dreist geklautem.

    Nils’ Star Wars-Fanbrille trifft dabei auf Jonas’ skeptischen Blick und wir sind selbst überrascht, warum vieles so viel besser funktioniert, als wir erwartet hätten.


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    Kapitel mit Timecodes

    0:00 Intro und Einleitung

    4:14 Unsere Erwartungen an ein Star Wars Spiel

    9:10 Einstieg ins Spiel

    18:36 Ersteindruck

    27:38 Wie hat uns der Gameplay-Loop gefallen?

    33:19 Was können die Dogfights?

    37:06 Speeder: Spaß oder nervig?

    40:39 Minispiele

    48:09 Schwierigkeitskurve

    51:06 Wie viel Stealth muss sein?

    57:19 Innovation im Rufsystem

    1:05:21 Besser gut geklaut als halbgar selbst gemacht

    1:13:05 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:32:08 Abschluss und Vorschau

    1:36:08 Outtakes


    #28 Years Later #Black Myth: Wukong #Fallen Angels #Indica #Skeleton Crew

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    1 h et 39 min
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