
Interview with Pako Gradaille
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À propos de cet audio
Pako Gradaille has flexed an impressive range of historical topics and systems with his designs Plantagenet, Cuius Regio, Habemus Papam, and Onoda. We discuss how solitaire games can present challenging narratives, considerations when designing negotiation-based systems, and much more.
https://gamefound.com/en/projects/saltandpepper/habemus-papam
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