P.A. Parsons
AUTEUR

P.A. Parsons

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Je travaille dans l’industrie du jeu depuis plus d’une décennie en tant qu’écrivain et concepteur sur plusieurs projets, parmi lesquels Halo 4 et 5 sont les plus reconnus. Je me suis aussi lancé dans le domaine de Disney en travaillant sur Turok, une expérience qui aura toujours une place spéciale dans mon cœur. De plus, j’ai pu diversifier mes expériences en travaillant sur un titre N-Gage… allez Shadow-Born ! Suite à mon travaille chez Microsoft, j’ai déménagé en Australie pour presqu’un an pendant que ma femme poursuivait ses études de post-doc. C’est à ce moment où j’ai décidé d’écrire ma première fiction longue. D’une part, ce fut une expérience formidable et formative. D’autre part, ce livre demeurera un « premier essai » qui ne verra probablement jamais la lumière du jour! Cette expérience m’a toutefois fait comprendre que je voulais me dévouer à l’écriture à temps plein et c’est ainsi où nous en sommes maintenant. Peu après que j’ai travaillé sur mon premier jeu VR, j’ai découvert et suis devenu fanatique du style LitRPG. Ceci dit, j’ai vite découvert que plusieurs des conventions utilisées dans ces livres n’étaient pas conformes à un environnement VR (je le sais puisque j’en ai essayé plusieurs. Certains ont même fait vomir des gens… évidemment pas le but!) Je me suis donc posé la question : « Eh bien, à quoi ressemblerait un LitRPG si tout était contextualisé dans le monde réel ? » Enfin, voici Legends of Arenia, mon œuvre qui essaie de répondre à cette question.
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