Computer Games
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Sid Meier's Memoir!
- A Life in Computer Games
- Auteur(s): Sid Meier, Jennifer Lee Noonan - contributor
- Narrateur(s): Charles Constant
- Durée: 8 h et 32 min
- Version intégrale
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Au global32
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Performance26
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Histoire26
Over his four-decade career, Sid Meier has produced some of the world's most popular video games, including Sid Meier's Civilization, which has sold more than 51 million units worldwide and accumulated more than one billion hours of play. Sid Meier's Memoir! is the story of an obsessive young computer enthusiast who helped launch a multibillion-dollar industry.
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grew up on his games!
- Écrit par andrew simpson le 2025-01-27
Aperçu -
Sid Meier's Memoir!
- A Life in Computer Games
- Narrateur(s): Charles Constant
- Durée: 8 h et 32 min
- Date de publication: 2020-11-10
- Langue: Anglais
- The life and career of the legendary developer celebrated as the "godfather of computer gaming" and creator of Civilization. Over his four-decade career, Sid Meier has produced some of the world's most popular video games, including Sid Meier's Civilization, which has sold more than 51 million...
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Ready Player One
- Auteur(s): Ernest Cline
- Narrateur(s): Wil Wheaton
- Durée: 15 h et 40 min
- Version intégrale
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Au global6 538
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Performance5 924
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Histoire5 917
#1 NEW YORK TIMES BESTSELLER Now a major motion picture directed by Steven Spielberg. “Enchanting . . . Willy Wonka meets The Matrix.”—USA Today “As one adventure leads expertly to the next, time simply evaporates.”—Entertainment Weekly A world at stake. A quest for the...
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So much Fun!!
- Écrit par Joanne le 2018-01-07
Aperçu -
Ready Player One
- Narrateur(s): Wil Wheaton
- Série: Ready Player One, Livre 1
- Durée: 15 h et 40 min
- Date de publication: 2011-08-16
- Langue: Anglais
- #1 NEW YORK TIMES BESTSELLER Now a major motion picture directed by Steven Spielberg. “Enchanting . . . Willy Wonka meets The Matrix.”—USA Today “As one adventure leads expertly to the next, time simply evaporates.”—Entertainment Weekly A world at stake. A quest for the...
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This Is Not a Game with Marc Fennell
- Auteur(s): Marc Fennell
- Narrateur(s): Marc Fennell
- Durée: 3 h et 19 min
- Version intégrale
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Performance4
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Histoire4
This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat. Marc Fennell will dive deep into a previously unexplored world of tech hippies, eccentric web subcultures and simmering paranoia, uncovering how this tongue-in-cheek artistic experiment backfired on its creator and went on to influence much of what’s wrong with the internet today.
Aperçu -
This Is Not a Game with Marc Fennell
- Narrateur(s): Marc Fennell
- Durée: 3 h et 19 min
- Date de publication: 2024-05-06
- Langue: Anglais
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This Is Not a Game is the extraordinary untold story of the internet’s first conspiracy theory, the legend of Ong’s Hat.
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Ready Player Two
- A Novel
- Auteur(s): Ernest Cline
- Narrateur(s): Wil Wheaton
- Durée: 13 h et 46 min
- Version intégrale
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Au global2 635
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Performance2 344
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Histoire2 336
#1 NEW YORK TIMES BESTSELLER The thrilling sequel to the beloved worldwide bestseller Ready Player One, the near-future adventure that inspired the blockbuster Steven Spielberg film. NAMED ONE OF THE BEST BOOKS OF THE YEAR BY THE WASHINGTON POST “The game is on again. . . . A...
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Forced
- Écrit par Kirk le 2020-12-10
Aperçu -
Ready Player Two
- A Novel
- Narrateur(s): Wil Wheaton
- Série: Ready Player One, Livre 2
- Durée: 13 h et 46 min
- Date de publication: 2020-11-24
- Langue: Anglais
- #1 NEW YORK TIMES BESTSELLER The thrilling sequel to the beloved worldwide bestseller Ready Player One, the near-future adventure that inspired the blockbuster Steven Spielberg film. NAMED ONE OF THE BEST BOOKS OF THE YEAR BY THE WASHINGTON POST “The game is on again. . . . A...
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The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- Auteur(s): Rizwan Virk
- Narrateur(s): Ray Greenley, Rizwan Virk
- Durée: 12 h et 41 min
- Version intégrale
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Performance3
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Histoire3
The definitive exploration of one of the most daring and consequential theories of our time, completely revised and updated to reflect the rapid advances in artificial intelligence and virtual reality Are we living in a simulation? MIT computer scientist Rizwan Virk draws from research and...
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Interesting: worth a listen
- Écrit par Book Worm 73 le 2025-10-27
Aperçu -
The Simulation Hypothesis
- An MIT Computer Scientist Shows Why AI, Quantum Physics, and Eastern Mystics All Agree We Are in a Video Game
- Narrateur(s): Ray Greenley, Rizwan Virk
- Durée: 12 h et 41 min
- Date de publication: 2025-07-22
- Langue: Anglais
- The definitive exploration of one of the most daring and consequential theories of our time, completely revised and updated to reflect the rapid advances in artificial intelligence and virtual reality Are we living in a simulation? MIT computer scientist Rizwan Virk draws from research and...
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The Mystery in the Computer Game
- A Boxcar Children Mystery
- Auteur(s): Gertrude Chandler Warner
- Narrateur(s): Aimee Lilly
- Durée: 1 h et 32 min
- Version intégrale
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Performance1
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Histoire1
The Aldens are playing a test version of their favorite game: Ringmaster. But, the characters in the game are giving them strange clues! Is someone using the computer game to tell them something is wrong?
Aperçu -
The Mystery in the Computer Game
- A Boxcar Children Mystery
- Narrateur(s): Aimee Lilly
- Série: The Boxcar Children Mysteries, Livre 78
- Durée: 1 h et 32 min
- Date de publication: 2018-06-04
- Langue: Anglais
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The Aldens are playing a test version of their favorite game: Ringmaster. But, the characters in the game are giving them strange clues! Is someone using the computer game to tell them something is wrong? Find out....
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The Boxcar Children Collection Volume 26
- The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, The Mystery in the Computer Game
- Auteur(s): Gertrude Chandler Warner
- Narrateur(s): Tim Gregory, Aimee Lilly
- Durée: 5 h et 39 min
- Version intégrale
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Performance0
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Histoire0
Three complete stories in one collection! Includes The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, and The Mystery in the Computer Game.
Aperçu -
The Boxcar Children Collection Volume 26
- The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, The Mystery in the Computer Game
- Narrateur(s): Tim Gregory, Aimee Lilly
- Série: The Boxcar Children Mysteries, Livre 76-78
- Durée: 5 h et 39 min
- Date de publication: 2023-12-05
- Langue: Anglais
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Three complete stories in one collection! Includes The Great Bicycle Race Mystery, The Mystery of the Wild Ponies, and The Mystery in the Computer Game....
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The Basics of Game Design
- Video Game Revolution
- Auteur(s): Heather E. Schwartz
- Narrateur(s): uncredited
- Durée: 19 min
- Version intégrale
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Au global1
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Performance1
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Histoire1
Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started in game design.
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Needs a different title.
- Écrit par ModernMulticlassing le 2025-06-08
Aperçu -
The Basics of Game Design
- Video Game Revolution
- Narrateur(s): uncredited
- Durée: 19 min
- Date de publication: 2024-04-19
- Langue: Anglais
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Skyrim, with its in-depth world building and talented design, didn't just happen overnight. It took years of planning and hard work. But every game designer started where you are now. Find out how you can get started in game design.
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Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Auteur(s): Evan Skolnick
- Narrateur(s): D.G. Chichester
- Durée: 8 h et 49 min
- Version intégrale
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Au global17
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Performance12
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Histoire12
UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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Not Very Informative
- Écrit par Dmitri le 2026-08-17
Aperçu -
Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Narrateur(s): D.G. Chichester
- Durée: 8 h et 49 min
- Date de publication: 2021-01-26
- Langue: Anglais
- UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
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Get Over Video Game Addiction Subliminal Affirmations
- Gaming Dependency & Computer Games, Solfeggio Tones, Binaural Beats, Self Help Meditation Hypnosis
- Auteur(s): Subliminal Hypnosis
- Narrateur(s): Joel Thielke
- Durée: 1 h et 19 min
- Production originale
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Au global0
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Performance0
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Histoire0
This subliminal hypnosis program works for you on three different levels - positive affirmations will be spoken during your deepest state of open relaxation, low binaural beats that are almost imperceptible to the human ear work with your subconscious mind to anchor the positive affirmations to help you get over your video game addiction, and ancient Solfeggio tones encourage healing and wholeness with powerful harmonic frequencies. Along with seven different soothing sounds of nature, these three elements combined together are the triad of positive change that will propel you toward a better future.
Aperçu -
Get Over Video Game Addiction Subliminal Affirmations
- Gaming Dependency & Computer Games, Solfeggio Tones, Binaural Beats, Self Help Meditation Hypnosis
- Narrateur(s): Joel Thielke
- Durée: 1 h et 19 min
- Date de publication: 2012-01-19
- Langue: Anglais
- Release the urge to constantly play video games. Find new outlets for enjoyment. Embrace your spontaneous side. You can overcome your video game addiction and begin finding new adventures....
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Metro 2033
- The cult international bestseller and inspiration behind the METRO video game franchise
- Auteur(s): Dmitry Glukhovsky
- Narrateur(s): Rupert Degas
- Durée: 20 h et 1 min
- Version intégrale
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Au global465
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Performance405
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Histoire404
Now including a new translation, this is a chilling piece of Russian dystopian fiction by Dmitry Glukhovsky and the basis of the bestselling computer games Metro 2033, Metro: Last Light, Metro: Exodus, and the highly-anticipated Metro 2039 A WORLD IN DARKNESS. A SINGLE HOPE. The year is 2033...
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I played the video game first...
- Écrit par Spencer jones le 2018-05-03
Aperçu -
Metro 2033
- The cult international bestseller and inspiration behind the METRO video game franchise
- Narrateur(s): Rupert Degas
- Série: Metro, Livre 1
- Durée: 20 h et 1 min
- Date de publication: 2012-05-14
- Langue: Anglais
- Now including a new translation, this is a chilling piece of Russian dystopian fiction by Dmitry Glukhovsky and the basis of the bestselling computer games Metro 2033, Metro: Last Light, Metro: Exodus, and the highly-anticipated Metro 2039 A WORLD IN DARKNESS. A SINGLE HOPE. The year is 2033...
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Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Auteur(s): Jason Schreier
- Narrateur(s): Ray Chase
- Durée: 8 h et 14 min
- Version intégrale
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Au global114
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Performance95
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Histoire95
From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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BioShock
- Écrit par Jesse le 2022-11-07
Aperçu -
Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Narrateur(s): Ray Chase
- Durée: 8 h et 14 min
- Date de publication: 2021-05-18
- Langue: Anglais
- From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
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The Ultimate History of Video Games, Volume 1
- From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World
- Auteur(s): Steven L. Kent
- Narrateur(s): Dan Woren
- Durée: 23 h et 29 min
- Version intégrale
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Au global10
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Performance10
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Histoire10
The definitive behind-the-scenes history of the dawn of video games and their rise into a multibillion-dollar business “For industry insiders and game players alike, this book is a must-have.”—Mark Turmell, designer for Midway Games and creator of NBA Jam, NFL Blitz, and WrestleMania ...
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Really informative
- Écrit par Matt le 2025-09-27
Aperçu -
The Ultimate History of Video Games, Volume 1
- From Pong to Pokemon and Beyond . . . the Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World
- Narrateur(s): Dan Woren
- Série: The Ultimate History of Video Games, Livre 1
- Durée: 23 h et 29 min
- Date de publication: 2022-09-13
- Langue: Anglais
- The definitive behind-the-scenes history of the dawn of video games and their rise into a multibillion-dollar business “For industry insiders and game players alike, this book is a must-have.”—Mark Turmell, designer for Midway Games and creator of NBA Jam, NFL Blitz, and WrestleMania ...
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Diary of an 8-Bit Warrior
- Hour of Enchantment
- Auteur(s): Cube Kid
- Narrateur(s): Michael Gallagher
- Durée: 2 h et 59 min
- Version intégrale
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Au global16
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Performance13
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Histoire13
Book 8 of the international best-selling 8-Bit Warrior series that takes readers inside the journal of Runt, a young Minecraft villager who dares to dream of becoming a Minecraft warrior! “A Minecraft Movie leveled up at the box office, collecting a blockbuster $157 million in its opening...
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all of it
- Écrit par Utilisateur anonyme le 2026-03-18
Aperçu -
Diary of an 8-Bit Warrior
- Hour of Enchantment
- Narrateur(s): Michael Gallagher
- Série: Diary of an 8-bit Warrior, Livre 8
- Durée: 2 h et 59 min
- Date de publication: 2025-10-21
- Langue: Anglais
- Book 8 of the international best-selling 8-Bit Warrior series that takes readers inside the journal of Runt, a young Minecraft villager who dares to dream of becoming a Minecraft warrior! “A Minecraft Movie leveled up at the box office, collecting a blockbuster $157 million in its opening...
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The Ultimate History of Video Games, Volume 2
- Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming
- Auteur(s): Steven L. Kent
- Narrateur(s): Dan Woren
- Durée: 20 h et 8 min
- Version intégrale
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Au global7
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Performance6
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Histoire6
The definitive behind-the-scenes history of video games’ explosion into the twenty-first century and the war for industry power “A zippy read through a truly deep research job. You won’t want to put this one down.”—Eddie Adlum, publisher, RePlay Magazine As video games evolve, only the...
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loved the book
- Écrit par Escadrille le 2025-02-14
Aperçu -
The Ultimate History of Video Games, Volume 2
- Nintendo, Sony, Microsoft, and the Billion-Dollar Battle to Shape Modern Gaming
- Narrateur(s): Dan Woren
- Série: The Ultimate History of Video Games, Livre 2
- Durée: 20 h et 8 min
- Date de publication: 2022-09-13
- Langue: Anglais
- The definitive behind-the-scenes history of video games’ explosion into the twenty-first century and the war for industry power “A zippy read through a truly deep research job. You won’t want to put this one down.”—Eddie Adlum, publisher, RePlay Magazine As video games evolve, only the...
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39,17 $ ou gratuit avec l'essai de 30 jours
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Auteur(s): Matt Hackett
- Narrateur(s): Matt Hackett
- Durée: 2 h et 8 min
- Version intégrale
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Au global2
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Performance1
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Histoire1
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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Great Entry Into Video Game Creation
- Écrit par Amazon Customer le 2025-01-07
Aperçu -
How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Narrateur(s): Matt Hackett
- Durée: 2 h et 8 min
- Date de publication: 2024-01-26
- Langue: Anglais
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game....
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12,37 $ ou gratuit avec l'essai de 30 jours
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Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Auteur(s): Odile Limpach
- Narrateur(s): Carol Scheider
- Durée: 7 h et 14 min
- Version intégrale
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Au global6
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Performance4
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Histoire4
Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process and thoroughly prepare you for success. This revised edition has been redesigned and tailored specially for the audiobook listener. Hear from experienced developers and expert publishers how they successfully released their games.
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Very insightful!
- Écrit par AgileFoxen le 2021-09-26
Aperçu -
Indie Game Publishing
- A Practical Guide for Videogame Developers
- Narrateur(s): Carol Scheider
- Durée: 7 h et 14 min
- Date de publication: 2021-07-08
- Langue: Anglais
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Indie Game Publishing is the essential guide for indie game developers seeking to put their game into the hands of players. Whether you decide to self-publish or find a publisher to partner with, this useful guide will take you through each step of the process....
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18,74 $ ou gratuit avec l'essai de 30 jours
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2026 Best AI Games for Kids (Ages 10–16)
- Auteur(s): Sam Zuker
- Narrateur(s): Natalia Cruz
- Durée: 2 h et 51 min
- Version intégrale
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Au global0
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Performance0
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Histoire0
Gaming has always been part of growing up, but in 2026, something extraordinary is happening: games now think. They adapt. They respond. They learn. And kids between the ages of 10 and 16 are the first generation to experience fully intelligent digital worlds. This isn’t just the future — it’s their present. As a parent, educator, or young gamer, it can be overwhelming to see how quickly AI is transforming entertainment. New games appear every month, each one claiming to be smarter, safer, or more innovative than the last.
Aperçu -
2026 Best AI Games for Kids (Ages 10–16)
- Narrateur(s): Natalia Cruz
- Durée: 2 h et 51 min
- Date de publication: 2026-01-12
- Langue: Anglais
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Gaming has always been part of growing up, but in 2026, something extraordinary is happening: games now think. They adapt. They respond. They learn. And kids between the ages of 10 and 16 are the first generation to experience fully intelligent digital worlds.
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Sylvanas (World of Warcraft)
- Auteur(s): Christie Golden
- Narrateur(s): Patty Mattson
- Durée: 15 h et 39 min
- Version intégrale
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Au global128
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Performance111
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Histoire111
NATIONAL BESTSELLER The epic, definitive story of Sylvanas Windrunner, one of World of Warcraft’s most enduring and iconic characters, as chronicled by bestselling author Christie Golden. Ranger-General. Banshee Queen. Warchief. Sylvanas Windrunner has borne many titles. To some, she is a...
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I see thing differently now
- Écrit par Kevin Degrâce Lauzon le 2026-02-24
Aperçu -
Sylvanas (World of Warcraft)
- Narrateur(s): Patty Mattson
- Série: World of Warcraft
- Durée: 15 h et 39 min
- Date de publication: 2022-03-29
- Langue: Anglais
- NATIONAL BESTSELLER The epic, definitive story of Sylvanas Windrunner, one of World of Warcraft’s most enduring and iconic characters, as chronicled by bestselling author Christie Golden. Ranger-General. Banshee Queen. Warchief. Sylvanas Windrunner has borne many titles. To some, she is a...
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The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- Auteur(s): Serhii Komar
- Narrateur(s): Bryce M. Carter
- Durée: 6 h et 32 min
- Version intégrale
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Au global0
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Performance0
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Histoire0
Game development isn't just about ideas and creativity. It's about survival. It's about turning your vision into a product that retains, monetizes, and scales—without burning out your team or going broke. The Game Product Management Handbook gives you the real-world systems, mental models, and growth frameworks used inside studios that ship and scale. No fluff. No theory. Just tactics forged through 16 years of painful pivots, missed payrolls, and unexpected wins.
Aperçu -
The Game Product Management Handbook
- LiveOps, Monetization, and Sustainability in Free-to-Play Mobile Game Development
- Narrateur(s): Bryce M. Carter
- Durée: 6 h et 32 min
- Date de publication: 2026-06-09
- Langue: Anglais
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Game development isn't just about ideas and creativity. It's about survival. It's about turning your vision into a product that retains, monetizes, and scales—without burning out your team or going broke.
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