
EP. 9 - Iper Realismo: la morte del concetto "Gioco"?
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À propos de cet audio
Nel primo blocco parliamo di realismo. Non basta più mettersi nei panni dell’eroe: oggi serve il fango realistico sotto le scarpe, le luci dinamiche perfette e l’acne sui PNG. Ma è davvero questo che ci fa entrare in un videogioco? O stiamo solo costruendo belle scatole vuote?
Nel secondo blocco ci chiediamo se siamo diventati giocatori impazienti. Tra fast travel, dialoghi skippati e ritmi sempre più accelerati… siamo ancora capaci di goderci un gioco lento, narrativo, contemplativo?
Infine, chiudiamo con una domanda eterna: quali sono le tre caratteristiche fondamentali per un videogioco che funziona davvero? Storia? Gameplay? Originalità? Arte? Ne parliamo con una birra in mano… e poche certezze.
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